《CS:GO》虽然是已经推出8年了,但本作依旧是Steam上日均玩家最多的游戏,V社也一直对这款游戏进行更新和维护。最近,游戏就突然发布了一个补丁,这个更新移除了经典竞技等模式中的补位机器人。现在如果队伍中有玩家中途退出,那么就不会有机器人来代替他。
以前在《CS:GO》的经典竞技模式和搭档模式下,如果一个玩家中途退出或者被踢出,系统会自动为其队伍补一个机器人AI,这样对战双方的人数还是平衡的。而在1月8日的补丁中,这种补位机制被取消,退出一个玩家就会少一个人;如果一整支队伍都退出了,则该队伍出生点会生成一个不动的机器人占位。
V社没有解释这么做的原因,有玩家猜测,可能是为了防止有人故意踢出表现较差的玩家、然后就能在死后操控他的补位机器人(CSGO里玩家阵亡后可以控制电脑AI)。不过也有很多CSGO玩家反对这个更新:现在假如有队友掉线或者开局退出,那其他人可能就得4打5,非常不公平。
《CS:GO》的补位机器人机制已经存在了很多年,不少玩家已经习惯了他们的存在,现在突然移除还感到有点不舍,国外论坛上有不少玩家分享了他们与AI机器人的难忘经历。
除了移除补位机器人外,1月8日的更新还有不少其它方面的调整和修复,比如:
修复了机器人在部分区域无法正确寻路的问题
减小了SWAT袖口大小已适配所有现有模型
修复了Windows专属服务器中使用“version”指令时的崩溃问题、
对部分地图做出进一步优化
修复了一些碰撞bug
修复了一些集装箱颜色不对的问题
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